UE5에서 RenderDoc 으로 프레임 캡쳐하기
설치 RenderDoc 공식 사이트 renderdoc 플러그인 활성화 및 설정 에디터에서 프레임 캡쳐를 할게 아니라면 플러그인을 활성화 하지 않아도 무방하다 만약 플러그인 비활성화 상태에서 에디터에 프레임 캡쳐를 한다면 뷰포트만 캡쳐되는게 아니라 윈도우 전체가 캡쳐된다 (이는 플러그인 활성화시 프로젝트 세팅에서 조정가능) 윈도우 빌드...
설치 RenderDoc 공식 사이트 renderdoc 플러그인 활성화 및 설정 에디터에서 프레임 캡쳐를 할게 아니라면 플러그인을 활성화 하지 않아도 무방하다 만약 플러그인 비활성화 상태에서 에디터에 프레임 캡쳐를 한다면 뷰포트만 캡쳐되는게 아니라 윈도우 전체가 캡쳐된다 (이는 플러그인 활성화시 프로젝트 세팅에서 조정가능) 윈도우 빌드...
Android Build를 뽑았을 때 UECommandLine.txt는 apk안 assets 폴더 안에 있다. 만일 apk안에서 UECommandLine.txt을 수정한다면 apk에 signing을 다시 해야할 것이고, 에디터에서 수정한다면 다시 빌드 및 설치해야하므로 번거롭다. 에픽에서는 안드로이드 외부 저장소의 개별 앱 공간 특정 경로안에서...
#include <stdio.h> void callback(void (*cb)()) { cb(); } void test() { printf("hello world!\n"); } void (*test2(int a))() { printf("%d\n", a); return test; ...
smartctl -a -d cciss,N /dev/sdX 예) 1번 슬롯과 2번 슬롯이 레이드 1, /dev/sda 일 때 smartctl -a -d cciss,0 /dev/sda smartctl -a -d cciss,1 /dev/sda
Venue 8 (3840) 모델은 8인치 1920x1200해상도이나 메모리가 1GB이고 시스템이 700메가넘게 먹고 있어서 상당히 게임을 돌릴 시 상당히 애로사항이 꽃핀다… OOMK가 돌아가서 버벅대거나 다른 앱을 다 꺼도 가용 메모리가 모잘라 게임이 꺼진다. 그래서 스왑을 추가해봤다. 준비물 : 루팅된 3840, adb깔린 PC adb she...
source (vs2005) screenrotation.zip
visual studio 2005 설치 visual studio 2005 sp1 설치 vista용 visual studio 2005 sp1 update 설치 visual studio 2005 sp1 atl security update 설치 windows embedded CE 6.0...
전원이 꺼진 상태에서 볼륨 업 + 전원 버튼으로 리커버리 모드에 진입할 수 있다. 드라이버 32bit VTC_Driver_Installer_v5.0.0.3_for_x86.zip 64bit VTC_Driver_Installer_v5.0.0.3_for_x64.zip 펌웨어 다운로더 FWDN_V7_v2.22.exe
하이닉스 쓷 펌웨어 업데이트 hynix SSD SH920 series msata HFS064G3AMNB-2200A, HFS128G3AMNB-2200A, HFS256G3AMNB-2200A, HFS512G3AMNB-2200A 2.5mm HFS064G32MNB-2200A, HFS128G32MNB-2200A, HFS256G32MNB-2200A, H...
특정 변수 최적화 비활성화 volatile int aaa; 특정 함수 최적화 비활성화 void __attribute__((optimize("O0"))) function_name(int parameter) { code; } 특정 부분 최적화 비활성화 ( gcc 4.4이상 ) #pragma GCC push_options #pragma GCC...